ФЭНДОМ


Ведьма Дневник Лиры игра

Рисунок из дневника Лиры (видеоигра)

Нападение ведьм игра
Стая ведьм игра
В течение всего дня ведьмы продолжали прилетать, словно хлопья черного снега на крыльях бури, их шёлковые одежды развевались на ветру, а ветки облачной сосны со свистом рассекали воздух.

Ведьма (англ. Witch) — получеловек, существо женского пола из мира Лиры. В других мирах существуют ведьмы-мужчины.[1]

Возраст Править

В мире Лиры ведьмы живут более 700 лет. Самой старой матери-ведьме почти тысяча.[2]

Столетняя ведьма считается еще молодой.

Есть миры, где ведьмы живут не дольше людей.[1]

Воспроизведение Править

Любовные связи Править

Женщины-ведьмы вступают в связи с мужчинами-людьми, чтобы родить потомство (по словам отца Семена: «они заберут твоё семя»[3]). Ведьмы обычно бросают своих мужчин-любовников, т.к. люди очень быстро старятся, а ведьмы остаются молодыми сотни лет, и им смотреть на старение людей невмоготу.

Дети Править

Девочки, родившиеся от этих связей, тоже становятся ведьмами. А мальчики остаются в мире людей.

Известные пары Править

Способности Править

Ведьма игра

Ведьмы обладают сверхспособностями.

Умение летать Править

Ведьмы могут летать, взявшись за ветку облачной сосны.

Невидимость Править

Ведьмы могут становиться невидимыми для людей, люди смотрят и не видят их. Также невидимым становится всё, что рядом с ними. Однако невидимость требует от ведьмы максимальной концентрации и напряжения.

Видение скрытого Править

Ведьмы могли видеть деймонов людей из мира Уилла (где деймоны невидимы)

  • Серафина Пеккала видела деймона Мэри Маллоун и научила её тоже вдеть деймонов.[7]

Волшебный цветок Править

Серафина Пеккала вручила Ли Скорсби цветок, с помощью которого он мог бы вызвать её, когда потребуется подмога.

Обеты Править

Ведьмы Лира игра

Лира подслушивает разговор ведьм (видеоигра)

Слово ведьмы нерушимо. Если ведьма дала какую-нибудь клятву, то она её обязательно исполнит.

  • Юта Камайнен поклялась убить Джона Парри за то, что тот отказал ей в любви. И убила, встеретив его случайно, сопровождая его сына, Уилла Парри.
  • Серафина Пеккала поклялась убить своей стрелой Марису Колтер. Она сломала эту стрелу, когда узнала, что Колтер уже мертва.[7]
  • Ведьма Елена Пажетс поклялась убить Лиру за то, что её сын погиб в войне на стороне Лорда Азриэла.[8]

Пророчества Править

Существуют так называемые «пророчества ведьм». Неизвестно, кто изначально произносит эти пророчества. Но в среде ведьм о них известно веками.

Деймоны Править

Деймонами ведьм всегда являются птицы, т.к им приходится летать вместе с ведьмами. Деймон ведьмы может удаляться от неё на очень большие расстояния.

  • Фардер Корам однажды спас деймона одной ведьмы (Кайсу Серафины Пеккала), убив другого деймона. Хотя рядом сними самих ведьм не было.
  • Деймон Кайса один прилетал на корабль, чтобы поговорить с Лирой и цыганами и рассказывает о Больвангаре.
  • Кайса прилетал также в Больвангар, чтобы помочь Лире.

Обряды и заговоры Править

Обряд отказа от деймона Править

В период взросления девочка должна переплыть озеро на лодке, оставив своего деймона на берегу. Это очень болезненный разрыв, как для ведьмы, так и для её деймона. Многие деймоны после этого долго обижаются на своих хозяек и не хотят с ними общаться. После этого обряда девочка становится полноценной ведьмой, и её деймон может удаляться от неё.

  • Лира и Уилл Парри, ступив в лодку, чтобы переправиться в Мир мёртвых, оставили своих деймонов на берегу. Поэтому формально они исполнили этот обряд и стали ведьмой и шаманом.[7]

Заговор раны Править

Ведьмы лечили раны травами и зельями. Если травы не помогали, нужен был заговор.

  • Чтобы вылечить рану Уилла от эзахеттра, ведьмы приготовили заговор. Однако он не помог.[9]

Способы борьбы Править

Ведьмы Йорек Лира игра

Медведь Йорек против ведьм

Ведьмы — воинственные существа, они вооружены луком со стрелами. Их способ борьбы — нападая сверху, максимально близко приблизиться к противнику и выстрелить. Панцербьёрны знали эту тактику и выработали ответ другую — подпрыгнуть и схватить ведьму, когда они снизятся.[10]

Кланы ведьм Править

Общество ведьм неоднородно. Существуют различные кланы, проживающие в отдельных местностях. Часть кланов примкнули к битве на стороне Лорда Азриэла, но часть оставались на стороне Властителя.

Отдельные кланы держали в мире людей свои консульства, чтобы через них поддерживать с людьми контакты. Клан озера Инара держал своего консула в Троллезунде.

Каждый клан возглавляется королевой.

Дружественные кланы слетаются на Совет ведьм.

Известные ведьмы Править

Ведьма Деймон Клан Статус
Серафина Пеккала Кайса, гусь Клан озера Инара Королева
Рута Скади Серджи, варакушка Клан латвийских ведьм Королева
Юта Камайнен Малиновка, крохотная,

с красной грудкой

Клан озера Инара
Лина Фельдт Пуночка Клан озера Инара
Елена Пажетс Раджи, тёмная птица, размером с дрозда,

только с длинными стреловидными

крыльями и раздвоенным как у ласточки хвостом

Клан за Уральским хребтом
Тильда Васара Полярная крачка Клан Онежского края Королева
Йева Каску Королева
Рейна Мити Королева
Таймырская ведьма Крачка Клан Таймыр

Видеоигры Править

«Золотой компас»

В видеоигре ведьмы из дружественного клана являются брюнетками, а ведьмы, нападающие на персонажа — блондинки.

Появления Править

Примечания Править

  1. 1,0 1,1 «—... Кстати, в других мирах тоже есть ведьмы — вы об этом не знали, сёстры? Я говорила с ведьмами из мира, похожего на наш, но во многом от него отличающегося, потому что эти ведьмы живут не дольше наших людей и среди них есть мужчины — ведьмы-мужчины, которые летают, как мы...» — «Чудесный нож» — Глава 13. Эзахеттр
  2. «Северное сияние» — Глава 18. Лёд и туман
  3. «Янтарный телескоп» — Глава 8. Водка
  4. «Чудесный нож» — Глава 2. Среди ведьм
  5. «Чудесный нож» — Глава 15. Кровяной мох
  6. «Книга Пыли. Прекрасная дикарка» — Глава 23. Древние
  7. 7,0 7,1 7,2 «Янтарный телескоп» — Глава 36. Сломанная стрела
  8. «Оксфорд Лиры: Лира и птицы»
  9. «Чудесный нож» — Глава 13. Эзахеттр
  10. «Северное сияние» — Глава 22. Предательство